沉没原名:Submerged,
迫不及待想快进到虚拟元宇宙**了
突然理解了那句“拍得不好是因为你离得不够近”
第一次在vr里看到如此清晰的影像,8k180°90帧,何等的技术规格,十七分钟的长度几乎令人感觉不到时间。这难道不正是李安或卡梅隆梦寐以求的东西吗?虽然不是完全意义上的vr影像(不是360°)且vision pro沉重的佩戴感成了抵达hyperreality的区隔。对于移动镜头可能造成(前庭功能)的眩晕警示我们,vr影像带来的是对影视制作全流程的**。如果硬件突破后,再结合AIGC大模型,那真的就是奇点已至,未来已来。
手持vision pro观看 这是我在所有流媒体**看过最清晰、临场感最强的短片 考虑到制作成本和观看门槛 说是能颠覆行业未免为时太早 倒是一种独特的体验 很好奇灯光和录音的解决方案
等来了第一部immersive video 剧情短片,本片清晰度方面甚至实打实的超越了前几部运动或风景短片,确实也探索到了新模式下电影的可能性,选择潜艇这种封闭、*仄、离谱纵深且满是天然画框构图的环境真的很取巧,可以说秀了有十分钟的肌肉,**冲击非常足,鱼雷入体视角印象深刻。遗憾的是,这样的模式暂时无完全推广的可能性了,且不说其苛刻的体验条件,即便是头显设备大规模普及,也仍要有好的创作者愿意在这个**创作,然而,即便主流的流媒体头部都没有多少优秀的电影创作者投入精力,院线仍是未来长时间内的最佳观影媒介,秀肌肉终究不能成为主流作品的目的。
画面和细节确实要比其他VR短片清晰太多,水仓进水以及最后游到大海的片段让人很震撼,可能这就是李安想要达到的效果。但是1.*繁切换的视角,2.浅景深,3.广角焦段都*繁的打破了观众的沉浸感。画面背景的黑屏也实时提醒观众有“第四堵墙”的存在。总之是部平庸的作品。
好多年前的VR热的时候我就在期待有正经电影人去探索真正属于VR的镜头语言和叙事方式,这个算是迈出了0.1步吧,很多时候会想起当时看比利林恩顶配版的感觉。
从潜艇游向海面的那个广角镜头最为震撼,广阔的视野衬托之下人是那么渺小,神似蜘蛛侠平行宇宙中的名场面
7.1 只有17分钟,剧情比较简单,主要是提供了未来immersive movie的想象力。可以自由选择想看的方向,沉浸感更强,离被观看的景物也更近,非常新奇的体验。但是有一个问题就是会彻底改变运动镜头,因为镜头一运动人就开始晕,毕竟大脑接收到了矛盾的信息,明明人没有移动,为什么景物在不断移动
就算是为了给vision pro秀muscle而拍的电影,这种怼到人脸上的拍摄手法还是可以少一点🫠