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磁力:1080p.BD中英双字.mp4
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暴力本性.2024.BD.1080P.中英双字
暴力本性原名:In A Violent Nature,又名具有暴力的性质
血腥度倒是够的,断肢爆头割喉穿膛一个不少,但总体还是挺无聊的。听说导演最初是想以Jason为视角翻拍Friday the 13th,但版权没谈拢,于是变成了**的砍杀片。对于Jason来说,变换视角会给人耳目一新之感,但对于不知名**狂来说,大量的**镜头对于塑造角色并无太大帮助,反而减少了jumpscare。结局更是莫名其妙的平淡。如果**狂突然转身杀了摄影师电影就能提上一档次。
转化一下视角,就是老套的青春**片,现在换成了**魔视角,竟然变成了无聊的文艺片。这种*打正着的文艺感,可能是这部电影最特别的地方吧。无意义的跟拍镜头,用来凸显**魔日常的离谱,没了****之后,也削减**的恐怖感,加上质感糟糕的肢体道具,让**变得很廉价可笑。
挺好睡的,睡一觉醒过来也不影响看后面的剧情,每个角色的死法千奇百怪,所有人死前都呆若木鸡,都怀疑**是不是自带眩晕和降智的魔法攻击。。。😳😳😳
观感就是“国家地理摄影师有个slasher导演梦” 风景拍得挺美,其余一坨翔。湖边游泳戏俩演员台词说得一股**感。**慢吞吞**的时候其他吃瓜群众都不带跑的。结尾冗长且不明所以,感觉导演实在拍不下去了,又怕观众无聊,于是就给大家讲个熊的故事吧。以后这种空有概念毫无执行的片子还是算了。
复古窄幅画面,背后拍摄的第一视角,节奏真的好慢,人物总是说着粗俗生硬的台词,而**魔一言不发, 持续地缓慢地走着,他力大无穷很聪明,腿脚也利索,就是享受着丛林漫步的格调,并且杀掉每一个看到的人,血腥度是有的。差的地方,就是受害者都像是玻璃做的,一碰就碎,而且都没脑子反应迟钝,主角走路的场景,感觉占了电影篇幅好**例,最后为了讲述一个概念,硬是出现了单场景10分钟的密集对话,太拖拉折磨人,最主要的设定漏洞是,死的时候是个小孩,复活却成了强壮的**之躯。单调简单的故事。
尝试以人魔的角度来呈现一部《十三号星期五》式Slasher,但收效甚微,并且有些时候又忍不住转换为常规的视角,形式完成度不足。只能说血腥桥段倒是挺狠的。
80%都在拍**走路,走的永远比逃跑的快。**视角展开**片,算是比较新颖的尝试。
没有预告片来的那么有劲,反而成为了一种沉闷的,把自然肃静和不死人魔的狂乱相结合的砍杀解构电影。当然这片本身在剧作上就是完全走了十三号星期五的路子,用跟随视角拍了个类杰森。中间几段的砍杀戏中规中矩,但因为镜头风格原因也显得缺乏设计和美感。其实这种所谓**狂视角,只不过是把《血腥死亡营》第二第三部改成了跟随镜头,有一定实验意义,电影中既然有FPS镜头,全程跟随模仿游戏的的TPS镜头应该也不错,但节奏这么沉闷肯定不太行。
整个就一**狂视点的《十三号星期五》,血腥场面和尺度还那样,但换了视角明显显得凶暴不少,因为给予观众“***控的人物)做出了那些行为”的幻觉,大量行走林间的场景看似无意义,其实是以游戏模拟画面强化这种感知,视听技巧其实很高级,结尾切回逃脱女主后张力紧绷到令人窒息。但**狂林中漫步毕竟缺乏剧情发展而显得冗长,就像为圆反转而牺牲角色可信度的悬疑片,这也是另一种为了结果而损伤过程体验的做法。当然,作为一种恐怖片的尝试,不乏价值。我参与翻译了一段,正好有全片最有趣的那个下半身笑话。
很粗粝很傻气。不如把万圣节第一部的POV镜头重温一下