扩至2兆日元的日本动漫产业 加速升级的黑色劳动原名:2兆円アニメ産業 加速するブラック労働,
在动画这个行业,日本站在了世界的巅峰,然而日本动画业界的惨状却哪怕是在日本以外的地区也能有所耳闻,那么他们业界到底有多惨呢? 日本动画的规模整体是在扩大,在去年达到了约2兆日元(大约1237亿***)的规模,年制作动画部数达到了300部以上。看起来是非常欣欣向荣的景象,然而这些收入能够送到动画制作者手上的却很少。 动画师每画一张合格的中间帧只有200日元(大约12***)的收入,而一天最多只能画20张。由于动画的要求越来越精细,现在画一张的所耗费的精力比以前还要久,但是单价并没有上涨,动画师常常要面临付出比收获更多的劳动。另一个新人动画师阿久津彻更是惨得不行,住在NPO机构提供的廉价房里,收入低(年收约6.2万***),吃得差,**空间小,睡觉的时候还要拉开工作的地方席地而睡,炒饭洒了一点就觉得很浪费。他还透露**这行的只有2成上位动画师能够结婚,他...
动画一线员工的待遇堪忧,工作压力和强度很大,而手握版权的上游大公司和各电视台却赚得盆满钵满
分配不公,严重向财主们倾斜 生产率不够撑起高工资 劳动保障不完备
希望更多像痞子那样的人去改变日本业界员工待遇差的情况
万恶的****,制作公司在资方面前是没有话语权的,竟然只能靠国家减税来向下寻求生存空间,太惨了。
让老板多掏钱是不可能的,靠爱发电也只能青春饭,唯有自己想办法提高效率,
但愿你们还有机会拯救手绘原画师。
一张画稿200日元,一天20张,一天也就4000日元的收入,按一天10h,每小时也才400日元收入,年收入100万日元,这收入也太惨了吧。怪不得小哥说干这个只有20%能结婚,这收入养活自己都已经是拼尽全力了。 **国家在压榨人这方面真是不学有术,总是吹嘘顶层的繁华,偶尔批判一番压榨的不合理,最后还是将压榨进行到底。 干脆卷没了去球,天天画你个der饼。
开源节流的措施,似乎重头责任都落在了创作者和基层从业者身上,不太行。能看一下新手段也蛮好的