日本游戏音乐发展原名:Diggin' in the Carts,
Diggin' in the Carts highlights the composers and influence of Japanese video **** music
一口气刷完6集,身为游戏盲的我看了都觉得超感动,自己编个报警器音都要愁死了,这班大神居然能用八位机创作出这么多复杂的音乐,才智+才情双满分!工科统霸全世界!**!男生还不快滚去看!B站代码av1680500不谢!
主要在谈Low Bit音乐。其实游戏音乐本身自带光环,和游戏的画面音效剧情*作相结合,加上玩家日积月累的沉浸式体验,完全能够让二流的作品具备一流作品的效果,让一流的作品蜕变为传世的神作。OST容易被人理解,是因为游戏提供了一个完整无隙的通道让玩家**,然后使玩家持续地进行着意义的自动填充
4.5 真沒想過拳皇的背景音樂是個大媽做的!!!!
芯片音乐的**,从只有三个声部和一个噪音(第一个想出用噪音模拟鼓点来增加一个声部的天才是谁)的8-bit红白机到可以使用八个采样音源的MD,旋律的实现和旋律的创作同样激动人心。如今的硬件已允许游戏中的BGM不输电影大片,在我看来真正属于游戏音乐的**却已经落幕了
画面干净,叙事简洁,形式感很强。人物性格扁平。你能记住有这么一部片子介绍游戏音乐史,但是你不会记得作曲者是一个什么样的人。
Love it!For 2015 Summer!... ^ 0 ^ ~
好的游戏音乐太多,居然没有传说系列。
音乐**访谈。bgm全是知名游戏曲子赞。
****://***.bilibili****/video/av1680500/ 一口气6p不费劲。
****://mp.weixin.qq****/s/gg5uhR31EDKs8K_cV_vgpg 终于看完