香格里拉·开拓异境~粪作猎手挑战神作~原名:シャングリラ・フロンティア ~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~,又名香格里拉·弗陇提亚~屎作猎人向神作发起挑战~、Shangri-La Frontier: Kusoge Hunter, Kamige ni Idoman to su
认认真真地在讲游戏,讲机制,讲技能,讲攻略,没有过多的主角光环,有的是一个爱玩游戏的且游戏玩的很好的不用担心学业的大男孩
5集弃。老实说,制作很用心,也看得出作者在游戏方面倾注了很大心力设定,简直就像比照那种不会翻车的**Cookbook来写的。有一些小噱头比如男主误打误撞挑了狼王得到纹身却穿不了衣*只好戴鸟头,又比如腼腆的女主为了在游戏里邂逅男主而练到超高级别,还有隐藏的兔子城邦等……但,是,5集过去了,除了刚**神作游戏的感慨外,完全没看出男主“*作猎手”这个特征是怎么在故事里发挥核心作用的,那更像个背景交待,那换成“超级玩家”、“游戏**”之类也无不可。也许写一个《神作**误入超巨大*作》、《*作猎手卡爆神作Bug》之类会更吸引我吧。因为最初是冲着预期的*作/神作的反差刻画来看的,不符预期就弃了。纯粹喜欢扎实的游戏类异世界冒险题材的观众可以考虑追。
题材和笑点,都没什么心意……拜托,2023年了,别什么玩意都无脑五颗星……现在新番评分简直没法看……更恶心的是热评第一Sp小朋友,这位中二病跑到我主页留言撒播打滚然后拉黑,真的是幼稚
本季度神作预定。比《因为怕痛》好了N倍的游戏任务设计。主角真的是有用脑子在思考如何攻略****。
我是很喜欢《怕痛点防御》的,我想说,这个超过当年的傲天爽文更多更多!!!
【B-】高开低走,甚至可以说最后有点离题,在游戏机制的拆解和解构上算是比较动脑筋了,可惜*作**这个特点根本没有得到展现,更换成高玩/超级玩家的效果也比较类似,后面的更新在推进上也明显呈现颓势,不看好
漫画党前来,***看来投资不小,应该能做出好效果。24集打完卫门没问题,不过应该到不了格斗比赛,海都也进不去吧...拖一下时间应该就是卫门做最终****?还是加快进度拿格斗**收尾(不太可能)。 顺带一提,不要看见双刀流就以为是桐蛆啊!
确实有注重作为游戏的体验感,这也是和异世界类型有所区别的地方,但从中期拖沓的叙事节奏和实际代入的差距来看,并不算处理作品的最优解(虽然还在我接受范围内)
这标题一股扑街气息,本来都打算直接跳过了,结果发现是半年番,先看再说,结果开幕雷击——这鬼东西有点意思。总体感受就像是传统网游文,而且越看越有感觉,久违地找到了小时候看网游文的爽感。另外制作是真的精良,还有AMD赞助,之后的动画质量应该也有保证,可以长期下饭。
14集弃,太水了太水了太水了太水了。