静默与呼喊原名:Csend és kiáltás,又名Silence and Cry
1919年,在****者掌握匈牙利**国政权后不出几个月,***的民族主义者就夺了权。警察和**围剿反对派。以前的红军战士István Cserzi被追踪到农村。在发现那些**秘密向婆婆和丈夫投毒后,作为农场的合法拥有者,István必须对自己的生活作出抉择。
SIFF2021,影片没太看明白,但是和平影都这场手机从座位上掉落的声音有六次。
“杨索”三部曲之《静默与呼喊》,十一个长镜头组成,对白不多。片名看起来挺**的,不过看完没领悟到什么。
虽然一个这么不长的片儿让我看得漫不经心,还在一边翻着杂志里1943年的华沙,可不时的一眼,怎能不让我想起Marcell Iványi的《**él》,记不住死命翻找,果然都是匈牙利,果然有人和我一样把这联想到一起,说 Marcell Iványi是慢板杨索。
Mari Töröcsik. 我居然已经看过你四个片子了!
三星半//模糊的叙事与**性的场面调度 通过演员的走位和摄影机的运动 迫使观众**或远离故事本身而体验特殊背景下的社会氛围 由点及面展现日常生活中无时无刻不存在的窒息感//对观众来说 基本就是最直接的折磨//我不太行的原因 简单来说是被调度转晕了 就好像喝下了他们喝下的***
看睡了三次。挺典型的扬索作品,动荡大背景下,荒僻村落里上演失势者、掌权者、求存者、逃亡者的疏离互动,抱有扬索式天地不仁的淡漠,以及对长镜头的设计——镜头的移动和演员的走位、视角的遮挡之间有些有趣的设计,但是电影本身没什么背景介绍,也没什么主线剧情,分辨角色困难,这些长镜头基本属于空间与时间的小花招,缺乏内容的支撑。电影直到后半部分,才构建出三个男人的身份关系,而女性角色在其中起个润滑、勾连的作用,我应该是遗漏了一些剧情信息,但如前述,这缺失的故事背景和寡淡的戏剧冲突也确实没有抓手(在你都没搞清镜头里的都谁是谁的情况下,扬索还经常安排演员深情凝视彼此之类情绪场面,不知意义何在)。有一处**
吃,不吃。抱我,不抱。**?好,先宰了你个**养的再说。
标志性的长镜头与模糊的叙事方式,挺不错的,不过全片不止11个长镜头啊。
长镜头流动感真强。谁给我讲讲这故事,着实不太懂。。
24th SSIF No.05@Fancl艺术中心。杨索是带这帮演员来刷步数的没跑了。这种公式化长镜头有什么好吹的?静止构图A-向左横摇加入一个人物/动作-推右构图B…循环往复,看得人静默,只想呼喊,管他是谁,能开一枪么?于是毫无可能的一枪之后,影片结束了。倒是没有上一场杨索困,可能是被这么单调乏味的调度和毫无讲述价值的故事震到清醒了。