别名:Grounded II:Making The Last Of Us Part II
时长:120分钟
上映时间:2024-02-02(美国)
类型: 纪录片
语言:英语
地区:美国
更新时间:
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简介:更多>>
最后生还者第二部制作特辑原名:Grounded 2: Making The Last of Us Part 2,又名Grounded II:Making The Last Of Us Part II
我多么希望这部纪录片会一转画风变成办公室悬疑推理片揪出那个内鬼leaker给他暴打一顿,但是就像游戏的gameplay增强了剧情一样,tlou2的纪录片最终还是在metacommentary上点题了原谅的主题。所以,我决定原谅梗小鬼了。just kidding, I would never.
学到了很多游戏项目统筹,宣传,技术,demo,制作,团队管理的内容,也看到主创对争议剧情的创作思路和理解。其实玩游戏的时候也是理解这个剧情,是很标准的“第一部结尾**偿命,开启第二部,最后**没有终点,放下才是”好莱坞式的剧情框架,但是制作组没考虑玩家在玩敌人是很难受的,当愤怒到极致,你一边**一边塑造敌人本身就是反人性的,我真心觉得这部分作为dlc会比现在评价更好。这部纪录片后半段疫情时的泄漏,反对声看得很揪心(虽然发售后反对声更大),看得一部十分抓细节,耗费心力,熬夜加班,三百**团队制作的游戏就这样被泄露,作为玩家真的很心疼。
真心羡慕那些创造性工作的体验。
补标。一直为这部游戏的遭遇而不平,但在B站看这部纪录片时的氛围还挺好,可能只有真正支持这部游戏的人才会去找来看吧,也算一点欣*了。最后那个因为游戏的「原谅」主题而原谅网暴和泄露者的叙事很赞
精彩!太羡慕了,在这样的团队做这样的作品;还有狗狗演员做动作捕捉!
顽皮狗是一家高质量的内容制作公司,连纪录片也是如此。
所有那些喷子,那些云玩家,我想他们根本都不会看一眼这部纪录片。现在黑《最后生还者2》就像游戏圈的zzzq一样,是个人都想来踩一脚。这部纪录片让我看到了制作3A游戏是多么的艰辛,面对前作优秀的压力、体量巨大能否如期完工、被人骂zzzq、还被质疑有没有女性制作者、游戏泄露等等,顽皮狗真的太不容易了。他们顶住了这么多压力最终完成了这部伟大的作品,谢谢顽皮狗,我爱The Last of US期待他们的新作!
几乎从方方面面诠释了为何tlou2争议如此巨大但依旧是20年最佳游戏的唯一选,向顽皮狗所有这些才华横溢又精益求精的幕后人员们表以敬意。
这个星球最用心的工作室/公司之一,强大的内心和友善有心的生态是精英世界的核心,支持Neil和所有参与这部**性神作的所有人
今天玩完第二遍更加确定了part2之神,4年前玩完觉得自己绝不会再碰这部作品第二遍了,因为不想在经历这么痛苦的故事,参与在艾莉和艾**故事中,受害者变成了加害者,仇恨只会让人越陷越深,最后艾比与艾莉的决斗场景也像一片困境,一个噩梦。第二次玩也有好几处让我流泪😢😢let go艾莉。[评分主要因为游戏本体]